폐허 상점 생존기, 돌아올 이유가 더 많아졌습니다
단골 이야기, 장식 보상, 선택 보급로와 무기별 전투. 한국어·영어를 선택해 플레이하세요.
업데이트 개발노트 →BEHIND THE GAMES
조작을 어떻게 해석하고, 결과를 어떻게 보여줄까. 현재 게임과 남아 있는 개선 기록을 바탕으로 설명합니다.
단골 이야기, 장식 보상, 선택 보급로와 무기별 전투. 한국어·영어를 선택해 플레이하세요.
업데이트 개발노트 →누적 화력과 보조 몬스터 돌파 규칙으로 달라진 방어전.
탐험과 경영을 잇는 하루, v0.32에서 다듬은 것들.
별, 코인, 물품 선택을 거쳐 복구 장면으로 이어지는 여섯 스테이지의 구조를 살펴봅니다.
GRAPPLE SWING의 누름·놓음·취소 처리와 무한낙하의 이동 버튼을 통해 모바일 입력을 살펴봅니다.
기존 QA 문서에 남아 있는 설치·강화 패널, 보급 상자, 웨이브 표시 개선을 정리했습니다.
성공 판정, 콤보, 경보 게이지가 서로 다른 역할을 하는 SAFE CRACK!의 UI를 설명합니다.
층수·거리·생존 시간·오차의 차이와 브라우저 저장, 공유 방식을 살펴봅니다.