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SAFE CRACK! · 판정과 피드백

SAFE도 성공인데 ALERT가 올라가는 이유

성공 판정, 콤보, 경보 게이지가 서로 다른 역할을 하는 SAFE CRACK!의 UI를 설명합니다.

2026-09-21 작성 · 제공된 게임 코드와 기존 작업 기록 기준

성공을 세 단계로 나누기

SAFE CRACK!의 초록 구간은 하나지만 중앙에서 얼마나 가까운지에 따라 SAFE·GREAT·PERFECT가 나뉩니다. 각각의 기본 점수는 300·500·800점입니다. 사용자는 단순히 잠금을 풀었는지뿐 아니라 얼마나 정확했는지를 즉시 확인할 수 있습니다.

점수와 위험을 함께 바꾸기

SAFE는 ALERT를 9 올리고 GREAT는 2, PERFECT는 10 낮춥니다. 따라서 가장자리를 계속 맞추는 플레이는 성공하면서도 위험해집니다. 결과 문구와 경보 게이지를 함께 읽어야 하는 이유입니다. 새 가이드에서는 “초록 안이면 모두 같다”는 오해를 줄이도록 점수와 경보 변화를 같이 설명했습니다.

RAY의 반응과 숫자

RAY의 말풍선은 경보 상승과 정밀한 성공에 반응합니다. 게이지의 숫자와 말풍선은 같은 상태를 서로 다른 방식으로 전달합니다. 실제 코드에서 확인할 수 있는 반응을 설명하되, 캐릭터가 자동으로 금고를 풀어주거나 아이템을 준다는 식의 기능은 추가하지 않았습니다.

기록에서 알 수 있는 것

결과에는 점수 외에도 완전 해제한 금고, PERFECT 횟수, 최고 콤보가 나옵니다. 이것은 다음 도전의 목표를 정하는 정보입니다. 이번 소개 페이지는 점수만 강조하지 않고 이 지표를 어떻게 읽을지 설명하는 데 초점을 맞췄습니다.