게임 소개
사방으로 나타나는 레이저의 예고선을 보고 캐릭터를 옮기는 생존 게임입니다. 오래 버틸수록 레이저가 자주, 여러 방향으로 나타납니다. 이동만으로 피하기 어려운 순간에는 대시와 필드 아이템이 여유를 만들어줍니다.
게임의 목표
레이저에 맞지 않고 최대한 오래 버티세요. 기록은 생존 시간입니다. 오래 이동하거나 아이템을 많이 줍는 것 자체가 점수는 아니므로 위험을 줄이는 경로를 선택하세요.
핵심 특징
- 레이저가 발사되기 전에 예고선이 나타납니다.
- DASH는 짧은 무적 시간을 주며 4.5초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 보호막·슬로우·대시 충전 아이템이 서로 다른 방식으로 위기를 줄입니다.
조작 방법
게임 화면을 터치하거나 포인터를 움직여 캐릭터의 위치를 바꿉니다. 화면 오른쪽 아래 DASH 버튼을 누르면 0.42초 동안 무적 상태가 됩니다. 이 기능을 긴 거리 순간이동으로 생각하기보다 발사 순간을 버티는 수단으로 사용하세요.
점수와 기록
시작부터 피격으로 종료될 때까지의 생존 시간을 소수 둘째 자리까지 표시합니다. 최고 생존 시간은 브라우저에 저장됩니다. DANGER는 7초 단위로 올라가며 화면에 보이는 위험 단계와 실제 생존 기록은 별개의 값입니다.
처음 플레이한다면
- 캐릭터를 조금 움직여 손가락이나 마우스 위치를 따라오는 감각을 익히세요.
- 예고선 위에서 벗어난 뒤 다른 선과 겹치지 않는지 확인하세요.
- DASH를 한 번 사용하고 버튼에 나타나는 대기시간을 보세요. 사용 가능한 순간을 알아두는 것이 중요합니다.
기록을 높이는 팁
- 보호막은 레이저 한 번을 막습니다. 획득했다고 계속 위험 구간에 머물지 마세요.
- 슬로우는 5초 동안 레이저의 예고 시간과 생성 간격을 늘립니다. 여유가 생겼을 때 퇴로를 찾으세요.
- 번개 모양 충전 아이템은 대시 대기시간을 해소합니다. 이미 대시가 준비되었을 때 무리하게 주우러 갈 필요는 없습니다.
게임 제작 특징
피격을 피하는 입력과 위기를 넘기는 DASH를 분리한 구성입니다. 아이템도 단순 점수 보너스가 아니라 한 번의 방어, 시간 여유, 대시 재사용으로 역할을 나눴습니다. 기존 업데이트 문서에는 이 아이템과 대시 개선이 기록되어 있습니다.
관련 개발노트 읽기 →업데이트 내역
기존 업데이트 문서에 실드·감속·충전 아이템과 대시 개선이 기록되어 있습니다. 적용 날짜는 명시되어 있지 않습니다.
전체 업데이트 기록 →