게임 소개
도시의 고리에 줄을 걸어 건물 사이를 전진하는 게임입니다. 누르고 있는 시간과 손을 떼는 순간이 이동 궤적을 바꿉니다. 다음 고리가 어디에 있는지 보고 연결 가능한 위치를 유지하는 것이 핵심입니다.
게임의 목표
건물이나 아래쪽 위험 구간에 충돌하지 않고 더 멀리 이동하세요. 고리에 오래 매달린 시간보다 앞으로 전진한 거리가 기록에 반영됩니다.
핵심 특징
- 게임 화면 또는 HOLD 버튼을 누르면 조건에 맞는 가까운 고리를 잡습니다.
- 손을 떼면 줄을 놓고 관성으로 움직이며, 다음 구간은 전진에 맞춰 생성됩니다.
- 코인을 먹으면 속도가 더해지고 COMBO도 증가합니다.
조작 방법
화면이나 HOLD 버튼을 누른 채 유지해 줄을 잡고, 손을 떼어 놓습니다. 캐릭터보다 위에 있고 가까운 전방 범위에 있는 고리를 자동으로 선택합니다. 손가락을 떼는 동작이 조작의 일부이므로 계속 누르고만 있지 마세요.
점수와 기록
화면이 앞으로 진행한 거리를 미터로 표시하고 최고 거리만 브라우저에 저장합니다. COMBO는 줄을 놓거나 코인을 획득할 때 증가하며 거리와 별도입니다. 결과 화면에서는 이동 거리와 COMBO를 함께 확인합니다.
처음 플레이한다면
- 시작 후 화면을 누르고 줄이 실제로 연결되는지 확인하세요.
- 몸이 앞으로 움직일 때 손을 떼고 다음 고리 아래로 접근하세요.
- 낙하하기 전에 다시 누르되, 위쪽에 잡을 수 있는 고리가 있는지 먼저 살펴보세요.
기록을 높이는 팁
- 누르는데 줄이 생기지 않으면 범위 안에 잡을 수 있는 고리가 없는 상황일 수 있습니다. 고리는 화면 어디서든 잡히지 않습니다.
- 코인은 전진 속도를 더합니다. 획득 직후에는 이전보다 빠른 이동에 맞춰 놓는 시점을 조절하세요.
- 건물 윗부분과 캐릭터의 높이를 함께 보세요. 수평으로만 멀리 가려고 하면 낮은 궤적으로 충돌할 수 있습니다.
게임 제작 특징
길게 누르는 입력을 쓰는 만큼 브라우저의 선택 메뉴가 플레이를 방해하지 않는 것이 중요합니다. 현재 파일에는 텍스트 선택·길게 누르기 메뉴 억제와 포인터 캡처 처리가 있습니다. 누름·놓음·취소를 나누어 관리하는 구조를 개발노트에서 설명합니다.
관련 개발노트 읽기 →업데이트 내역
기존 업데이트 기록에 모바일 길게 누르기와 무한 진행 개선이 적혀 있습니다. 실제 적용 날짜는 확인되지 않았습니다.
전체 업데이트 기록 →